
铺底的,不知道有没有书友看出来了哈哈,当然那个游戏平衡做的是稀烂。 但是对于我来说,我需要的就是一个可以用游戏方式的修仙,我一直在想,修仙战斗中被锁定后就不可以闪避的大招,包括不停恒星爆炸的场面(这个是蛮多年期看修真的场面了),我就想为什么不能有一个靠着技术在刀尖上起舞的战斗方式呢,为什么大境界就可以锁定时空躲不掉的招式必须要对波呢? 所以就有了《求道》这个游戏,我想寻求那种刀尖上起舞的感觉,所以我需要一个系统那就是游戏,一个能让操作更加明显的方式,只能是游戏了吧,而这本书一部分的灵感也是之前玩手游时候慢慢收集的素材,当然现在都没出现,相比之前我前期些的有些 “跑题”,所以我决定无耻的去改一下简介,毕竟这本书是一本多元化的小说嘛,还有就是现在的简介那...
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